Responsivní layout - kdy ano, kdy ne
(9.3.2019 3:32)
"Klanovky, domnívám se že tím myslíte cechovní, klanové atd weby hráčů. Tak to nedělám."
Je jedno co o jaký web, se jedná. Dnes je responsivita pro weby hodně důležitá a dává to uživatelům i určitou formu komfortu. Samozřejmě chápu, že nemůžeš obsáhnout vše, konkrétnější odpovědi se, ale takhle na slepo nedočkáš. Za mě, ale responsivita určitě ano.
"to že Ti nikdo nenapíše, že testuje Tvůj motiv ještě neber, že není testován"
Pro vývoj je feedback důležitý, je hezké že se testuje, ale když nemáš zpětnou odezvu nakonec můžeš s projektem seknout pro nezájem komunity. I když tomu tak třeba není.
"Dále jsem si napsal i vlastní HCm pro forum, který ale ještě budu upravovat. Pak ho pokud bude Pavel chtít, dám k dispozici."
Shira si vše píše sám, ale pokud se budeš chtít podělit, tak určitě bude možnost to uploadovat pro ostatní.
"Odložte zbraně a usmějte se. Hádky jsou zbytečný."
"My se takhle spolu bavíme normálně. Měli jsme a myslím, že i budeme mít soukromé diskuse. Podobné diskuse tu kdysi probíhali zcela běžně, jen dnes v tom tichu trochu víc vynikaj."
To je jen přestřelka slepejch slov, nad rozlitým mlíkem 😎 Jsem rád, že se tu zase začíná něco dít. Obnovuje se zde pomalu zase komunita a bude chvilku trvat, než si lidé mezi sebou sednou. Samozřejmě komunikace probíhá i mimo zdejší diskusi například přes vzkazy, Discord nebo Messanger. Ne vždy se na všem shodneme a proto je třeba to probrat. Pravdou je, že se s CX rozepisujeme celkem hodně, ale k některým věcem mám nutkavou potřebu se vyjádřit a občas to nejde napsat jednou větou.
Pár věcí bodově:
- Ultimu znám 🙂
- V jakém jazyce máš ty herní skripty? Podíval bych se, zda to bude podporovat highligter, který používám v pluginu.
- Bez dokumentace jsou extendy zatím trochu o hledání, usermenu musíš registrovat do událostí
"events": [
["tpl.usermenu", "$this::onUserMenu"]
],Vytvoříš si metodu
Je jedno co o jaký web, se jedná. Dnes je responsivita pro weby hodně důležitá a dává to uživatelům i určitou formu komfortu. Samozřejmě chápu, že nemůžeš obsáhnout vše, konkrétnější odpovědi se, ale takhle na slepo nedočkáš. Za mě, ale responsivita určitě ano.
"to že Ti nikdo nenapíše, že testuje Tvůj motiv ještě neber, že není testován"
Pro vývoj je feedback důležitý, je hezké že se testuje, ale když nemáš zpětnou odezvu nakonec můžeš s projektem seknout pro nezájem komunity. I když tomu tak třeba není.
"Dále jsem si napsal i vlastní HCm pro forum, který ale ještě budu upravovat. Pak ho pokud bude Pavel chtít, dám k dispozici."
Shira si vše píše sám, ale pokud se budeš chtít podělit, tak určitě bude možnost to uploadovat pro ostatní.
"Odložte zbraně a usmějte se. Hádky jsou zbytečný."
"My se takhle spolu bavíme normálně. Měli jsme a myslím, že i budeme mít soukromé diskuse. Podobné diskuse tu kdysi probíhali zcela běžně, jen dnes v tom tichu trochu víc vynikaj."
To je jen přestřelka slepejch slov, nad rozlitým mlíkem 😎 Jsem rád, že se tu zase začíná něco dít. Obnovuje se zde pomalu zase komunita a bude chvilku trvat, než si lidé mezi sebou sednou. Samozřejmě komunikace probíhá i mimo zdejší diskusi například přes vzkazy, Discord nebo Messanger. Ne vždy se na všem shodneme a proto je třeba to probrat. Pravdou je, že se s CX rozepisujeme celkem hodně, ale k některým věcem mám nutkavou potřebu se vyjádřit a občas to nejde napsat jednou větou.
Pár věcí bodově:
- Ultimu znám 🙂
- V jakém jazyce máš ty herní skripty? Podíval bych se, zda to bude podporovat highligter, který používám v pluginu.
- Bez dokumentace jsou extendy zatím trochu o hledání, usermenu musíš registrovat do událostí
tpl.usermenu, tpl.usermenu.start nebo tpl.usermenu.end"events": [
["tpl.usermenu", "$this::onUserMenu"]
],Vytvoříš si metodu
onUserMenu, kde následně budeš pracovat s polem items, kde máš pak jednotlivá data k odkazům. 😁


